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5. INFECTION

Par guyom38 | 18 janvier 2011 | A LA UNE, LES MODES DE JEU | , , | 1 Commentaire   
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Rating: 8.3/10 (7 votes cast)

But de la partie

Infection est une partie similiaire à Vampires ou le joueur infecté doit toucher (infecter) un maximum d’autres joueurs pendant chaque round.
Les joueurs non infectés seront en mode stealth (invisibilité) pendant la partie et le joueur infecté sera choisi aléatoirement au début de chaque round. Le joueur infecté doit ensuite infecter les joueurs non infectés en les touchant devant ou derrière (pas les épaules ou le pistolet). Les joueurs non infectés doivent essayer de rester cachés. Ils ne peuvent utiliser leur pistolet que 5 fois. jusqu’à la fin du round.
Le round se termine lorsque l’ensemble des joueurs sont infectées ou jusqu’à la fin du temps du round. Au début de chaque round l’ensemble de joueurs entreront en mode Stealth et un joueur infecté sera choisi aléatoirement.
Lorsque la partie est démarrée les vestes émettent un bip. Afin de valider une veste pour participer dans la partie la gâchette doit être utilisée une fois.

Points gagnes

  • Les joueurs infectés et les joueurs non infectés peuvent gagner des points. Un joueur non infecté gagnera un point pour chaque seconde passée en non infecté.
    Ex. Si un joueur devient infecté 35 sec. après le début du round il gagne 35 points pendant ce round.

 

  • Le joueur initialement infecté peut gagner des points en infectant l’ensemble des joueurs non infectés avant la fin du round.
    Ex. Si l’ensemble des joueurs devient infecté après 4 minutes dans un round de 5 minutes le joueur initialement infecté gagnera 60 points.
5. INFECTION, 8.3 out of 10 based on 7 ratings

1 Commentaire

  1. Posté Par Cincfr le 01 mars 14 à 10:46

    Contenu très instructif, faciles à comprendre et au final très utiles. Bonne continuation

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